THA
ด้านใน

[UX การให้คำปรึกษาที่ 1 ] การออกแบบของฉันเอ๋ย, อย่าข้ามผ่านแม่น้ำนั้นเลย..

[UX การให้คำปรึกษาที่ 1 ] การออกแบบของฉันเอ๋ย, อย่าข้ามผ่านแม่น้ำนั้นเลย..

ฟังอันนี้แล้วก็อันนั้น การออกแบบของฉันมันเริ่มผิดทิศผิดทางไปหมด… ฉันควรทำยังไงดี..?

ฟังอันนี้แล้วก็อันนั้น การออกแบบของฉันมันเริ่มผิดทิศผิดทางไปหมด… ฉันควรทำยังไงดี..?

Tuesday, March 7, 2023

Tuesday, March 7, 2023

Tuesday, March 7, 2023

Tuesday, March 7, 2023

ทุกคนที่ปีนเขา UX ออกแบบที่เป็นปัญหา!

คุณกังวลอะไรในการปฏิบัติงานบ้างเหรอ?

ทีมของเราพยายามที่จะสร้างสภาพแวดล้อมที่ให้การสนับสนุนจนถึงท้ายสุดแม้กระทั่งกับนักออกแบบใหม่ที่มีประสบการณ์น้อย

ความมั่นใจในการตัดสินใจด้านการออกแบบ, การสร้างต้นแบบ, การผสมผสานที่เหมาะสมระหว่างการออกแบบอ้างอิงและ UX แบบกำหนดเอง, โทนและแมนเนอร์, วิธีการจัดการกับข้อเสนอแนะ, และความสำคัญของการร่วมมือ, ทำให้เราต้องคิดและผ่านการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องและสื่อสารกับสมาชิกในทีมเพื่อแก้ไขปัญหา เราอยากจะแชร์วิธีการแก้ไขปัญหาของเรา.


ความสามารถในการเกลี้ยกล่อมของนักออกแบบ

เรามีอยู่เพื่อการออกแบบ แต่สิ่งที่สำคัญเท่าการออกแบบก็คือการเกลี้ยกล่อม. เหตุผลที่เราออกแบบคือเพื่อดึงดูดสายตาและจิตใจของคนและดังนั้นต้องสามารถนำเสนอผลงานของตัวเองอย่างมีเหตุผลและมั่นใจในการทำงานของตัวเอง นอกจากนี้คำนึงถึงมุมมองของผู้อื่นและการสร้างความเข้าใจร่วมก็สำคัญไม่แพ้กัน ความสามารถในการเกลี้ยกล่อมมีบทบาทสำคัญในการยกระดับคุณค่าของการออกแบบ.


ความสำคัญของการสร้างต้นแบบ

การออกแบบต้องการจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ แต่จินตนาการอย่างเดียวไม่เพียงพอ ควรทำอย่างไร? การสร้างต้นแบบมีความสำคัญในการเปลี่ยนจินตนาการเป็นการออกแบบที่แท้จริง ด้วยการนี้เราสามารถรับคำติชมจากผู้ใช้งานจริงและพัฒนาการออกแบบให้ดีขึ้น การสร้างต้นแบบช่วยให้เรารู้ว่าการออกแบบที่เหมาะสมคืออะไรและทำให้การออกแบบสามารถดำเนินไปได้ นักออกแบบควรมีจินตนาการและสามารถทำให้เป็นจริงได้.


ความมั่นใจในการตัดสินใจด้านการออกแบบ

นักออกแบบควรมีความมั่นใจในการตัดสินใจการออกแบบของตัวเอง การออกแบบเป็นศิลปะ และเพราะฉะนั้นมันไม่มีมาตรฐานอย่างเป็นกลาง แต่เพื่อให้การออกแบบเสร็จสมบูรณ์จะต้องมีการตัดสินใจ ควรตัดสินใจตามความรู้สึกและประสบการณ์ของตัวเอง แน่นอนว่าต้องรับคำติชมและพิจารณาด้วย แต่เมื่อตัดสินใจแล้วควรเชื่อมั่นในความรู้สึกของตัวเอง นักออกแบบควรมีความมั่นใจในการตัดสินใจของตัวเองและเชื่อมั่นในการดำเนินความคิดของตนเอง.


การผสมผสานที่เหมาะสมระหว่างการออกแบบอ้างอิงและ UX แบบกำหนดเอง

การออกแบบอ้างอิงมีบทบาทสำคัญในกระบวนการออกแบบ อย่างไรก็ตามถ้าพึ่งพาการออกแบบอ้างอิงมากเกินไปอาจทำให้ไม่สามารถให้บริการ UX ที่เหมาะสมกับองค์กรได้ UX แบบกำหนดเองหมายถึงการออกแบบที่ตอบสนองความต้องการและสถานการณ์ของผู้ใช้งานในบริการจริงของเรา นักออกแบบควรอ้างอิงการออกแบบและพิจารณาความต้องการและสถานการณ์ของผู้ใช้งานเพื่อสร้าง UX แบบกำหนดเอง การผสมผสานระหว่างสองอย่างนี้อย่างเหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญที่สุด.


โทนและแมนเนอร์

เสียงและภาษาในการออกแบบมีความสำคัญมาก โทนและแมนเนอร์หมายถึงบรรยากาศและความรู้สึกที่ต้องการถ่ายทอดผ่านการออกแบบ นักออกแบบควรตั้งค่าเสียงและภาษาที่ต้องการให้ถ่ายทอดให้ชัดเจนก่อนและสะท้อนการออกแบบของตน ตัวอย่างเช่น ถ้าต้องการถ่ายทอดภาพลักษณ์ที่มีความเป็นมืออาชีพและน่าเชื่อถือควรเลือกการออกแบบที่เรียบง่ายและเป็นระเบียบ ในทางตรงกันข้าม ถ้าต้องการสร้างบรรยากาศที่เป็นกันเองควรเลือกการออกแบบที่สดใสและมีชีวิตชีวา การตั้งค่าเสียงและภาษาอย่างเหมาะสมสามารถทำให้ผู้ใช้งานรับข้อความที่ออกแบบต้องการถ่ายทอดได้ดียิ่งขึ้น.


วิธีการจัดการกับข้อเสนอแนะ

ข้อเสนอแนะมีความสำคัญมากในกระบวนการออกแบบ แต่ก็สำคัญที่จะต้องไม่รับมือกับข้อเสนอแนะในลักษณะที่ทำให้รู้สึกเจ็บช้ำ นักออกแบบต้องรับข้อเสนอแนะอย่างมีวัตถุประสงค์และจดจำจุดที่ควรปรับปรุง ไม่ควรรับข้อเสนอแนะอย่างส่วนตัว นักออกแบบควรเข้าใจความต้องการของผู้ใช้งานและพยายามสะท้อนความต้องการเหล่านั้น หากได้รับข้อเสนอแนะควรรักษาความเป็นกลางทางอารมณ์มีสมาธิและวิเคราะห์ข้อเสนอแนะเพื่อปรับปรุงในทิศทางที่ถูกต้อง ข้อเสนอแนะเป็นโอกาสของการพัฒนาการออกแบบ นักออกแบบควรรับข้อเสนอแนะอย่างเป็นบวกและร่วมมือเพื่อพัฒนาการออกแบบ.


ความสำคัญของการร่วมมือ

การออกแบบจำเป็นต้องมีการร่วมมือ ในหนึ่งโครงการ จะมีนักออกแบบ, นักพัฒนา, ผู้รับผิดชอบการตลาด และคนอื่นๆ ทำงานร่วมกัน นักออกแบบควรสามารถร่วมมือกับคนในสายงานอื่นได้โดยไม่มีปัญหา ควรสามารถอธิบายการออกแบบของตัวเองให้ชัดเจนและรับข้อเสนอแนะจากคนในสายงานอื่นได้ นอกจากนี้เพื่อให้โครงการดำเนินตามแผนอย่างมีประสิทธิภาพจำเป็นต้องวางแผนการทำงานร่วมกันและสื่อสารกันอย่างมีระบบ การร่วมมือเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาคุณภาพผลงานการออกแบบ.

เป็นนักออกแบบที่เติบโตไปด้วยกัน ผมก็ยังคงเรียนรู้อย่างไม่หยุดยั้ง การเติบโตของนักออกแบบสร้างแรงบันดาลใจและนำพลังงานและความคิดใหม่ๆมาให้เสมือนถ่ายทอดอารมณ์ความหลงใหลของตัวเองในการออกแบบ การได้ทำงานร่วมกับผู้เริ่มต้นนั้นนับว่าเป็นความสนุกสนานของผม การได้สร้างงานออกแบบที่ยอดเยี่ยมทำให้เกิดความหลงใหลในการออกแบบเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และการพยายามทำอะไรใหม่ๆ นักออกแบบ UI/UX ควรเป็นผู้พัฒนารูปแบบใหม่ๆต่อไป

และถ้าคุณสนใจนักออกแบบ '+GCOO+' บริษัท เราต้องการให้คุณบวกกับสมาชิกใหม่ และทุกคนสามารถเติบโตร่วมกันเป็นทีมออกแบบเพื่อสร้างการออกแบบที่จะให้ประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดในบริษัทของเรา ถ้าหากใครสนใจเป็น UX ดีไซเนอร์และมาร่วมงานกับบริษัทเรา มาลงสมัครกัน

UX ดีไซน์ ทีมผลิตภัณฑ์ งาน อินไซด์
UX ดีไซน์ ทีมผลิตภัณฑ์ งาน อินไซด์

หัวหน้าฝ่าy UX Kkobi

UX และแบรนด์ที่พาดผ่านกันเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้ใช้

หัวหน้าฝ่าy UX Kkobi

UX และแบรนด์ที่พาดผ่านกันเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้ใช้

หัวหน้าฝ่าy UX Kkobi

UX และแบรนด์ที่พาดผ่านกันเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้ใช้

โพสต์ใหม่

โพสต์ใหม่